忘備録
今回は ver. 1.17.30 でフォントが変わってから文字化けなどが出ることへの対策を試みたんだけど・・・
マルチで友達等とプレイをしていると、先に駅に到着したトロッコやプレイヤーにぶつかって、押し戻されることがある。今回はその解決策の記録。
今回は本来、統合版の「カエル!」シリーズを掲載する予定だったが、マイクラをプレイする中で気になっていたバグに関する情報を得たので、記録!
いろいろものが揃ってきた!
粘土【半自動】製造機。最後は「運用編」。実際は使うかなぁ~。
粘土【半自動】製造機、今回は「粘土回収」部分。
粘土【半自動】製造機。一応、作ってみたが、全自動には出来ない。使うとしたら、「前半部分」の「泥を作る側」だけかな?
ガラスは透過ブロックなので、工夫が必要だった。ので忘備録に。
両面通り抜け扉を作成。我ながらコンパクトにできたと思う。 あと、お詫びやら、訂正やら、反省やら・・・
T字路でのポイント切り替えの、できるだけ回路を地下に埋めるバージョン。でシリーズ完結。
T字路でのポイント切り替え改良版。 最後に曲がり角の反対側。 長々と記事が続いてしまった。
T字路でのポイント切り替え改良版。 今回は曲がり角での電力保持とAピストンの動きについて。
T字路でのポイント切り替え改良版。 今回は曲がり角について。
T字路でのポイント切り替え、改良版、爆誕!
タイトルの番号付けをやり直したため、5・6番は欠番。 2022年6月23日
直進する場合と曲がる場合があるT字路でのポイント切り替え。 最後はタイミングについて。
直進する場合と曲がる場合があるT字路でのポイント切り替え。 今回は「曲がり角のピストン」を動かす部分の説明。 まだ記事が長い・・・のでもう一回、記事を分ける・・・
T字路でのポイント切り替えについて、直進する場合と曲がる場合がある回路を考えてみた。
#マイクラ お題: #T字路 で #ポイント切り替え について、考えてみた。
※以前、掲載した記事の焼き直し・・・年の瀬になって記事の整理。 自動両開き扉。統合版(?)で動くようにアレンジしたもの。 2022年3月8日 統合版で動くものも作ったあった。しかも、もっとコンパクトに・・・こちらが正解だ。自分が考えたものは歴史とし…
前回、能高村用の建築素材が集まり、地下倉庫を建築中。 作業中、気が付かずに夜になっていた、という事態を避けるため、装置を作ってみた。 ※時計を着けていても気が付かないだよねぇ・・・