双子の島バナナ・マイクラ日記

マイクラのプレイ日記

トラップ

[能高村 補々]亀のための海草

今回も統合版。前回、「甲羅のかけら」回収機を作ったが、「海草」がなかなか、集まらない。ので、対策を考えた。

[能高村 補]亀の甲羅

防具、すべて揃えていたつもりだったけど、「亀の甲羅」を忘れてた。

[能高村 26]建築資材の調達(20)プリズマリンの欠片7 完結・ダークプリズマリン

トラップを10基にしても効率は3倍にしか、ならなかった。トラップを3基にしてみる。あと、ガーディアンが湧くブロックはマグマブロックでも大丈夫とのこと。(早く知りたかった・・・)変えてみての効率を検証したい。

[能高村 25]建築資材の調達(19)プリズマリンの欠片6 トラップ10基

トラップを一気に10基にしてみた。効率は?

[能高村 24]建築資材の調達(18)プリズマリンの欠片5 トラップ増設

トラップを2基にして一晩放置してみた。効率はどうだろうか。

[能高村 23]建築資材の調達(17)プリズマリンの欠片4 仕分け機

仕分け機が完成。一晩放置できる環境まで持ってこれた。どれくらい集まるのか。

[能高村 22]建築資材の調達(16)プリズマリンの欠片3 ガーディアントラップ

前回、早くダークプリズマリンの項目を終わらせようと、焦って内容を盛りすぎた。順番が入れ替わっていたとしても、正直に進行状況を記録。長いタイトルも気にせず、楽しみながらやっていこう。

[能高村 21]建築資材の調達(15)プリズマリンの欠片2 拠点

建築の練習台として拠点づくり。時間がかかってしまってガーディアントラップの完成まで辿り着けなかった・・・

[能高村 20]建築資材の調達(14)プリズマリンの欠片1

「ダークプリズマリン」をクラフトするには「イカスミ」と「プリズマリンの欠片」が必要なので、これらを集める作業開始。

ウィザートラップ 起動!?

前回、ウィザー4体分のウィザスケの頭をゲット。まずは普通に討伐して、次に思いついたアイデア(ウィザー討伐の自動化)を実践しようとしたが・・・

ウィザートラップ 下準備2

前回、躊躇したが、やっぱりエンドポータル経路の残骸が気になり、滑らか石やガラスを回収(貧乏性)。 そしてウィザスケの頭、入手のための経路整備と思っていたが、案外に整備されていた。ので、さっそくウィザスケ狩り。

ウィザートラップ 下準備1

「職人技のような曲を広い場でトロッコで移動しながら聞く」とほざいていたが、路線変更。ウィザートラップの作成を目指す。

えっ!そんな仕様変更が!

今度はイカスミトラップを改良・・・ん? 前回の記事にコメントをいただいている。何ぃ!トライデントがぁ! ん?アイアンゴーレムトラップも!!!

ドラウンドトラップで銅ゲット!(経験値を添えて)

ドット画完成の余韻が冷めやらぬ中、次の課題へ!トラップなどの改良を計画中。

イカトラップ、光るイカトラップ

だいぶ前からモンスタートラップで、魚やイカが獲れなくなったけど、そういうことね。

アメジストの洞窟の整備、ドラウンドトラップの検証

また新たな洞窟を見つけた・・・しかも廃坑・・・。あと、ドラウンドトラップを使って自動で銅を回収できないかなぁ~。

ドラウンドトラップと銅

作ってみたんだけど、採掘するのと、どっちがいいかなぁ~。

スケルトントラップ、鳥小屋の改善

やっぱり、気ままに不定期で更新することにした。晴れた日もあれば、雨の日もある。

一晩中、稼働させるぞぉ。

ん?動いていない?

トラップ稼働。その効率は

これまでのものと比べてどうだろう?

トラップ作成3日目!

今日は一気に進めたゼェ

トラップ作成2日目

ペースは1日1層。

トラップ作成1日目

サバイバルでの作成だからねぇ~。落ちないように昇り降りも考えないと。

火薬が欲しい!

これまでのアップデートでやってこなかったことに今ごろ挑戦。「古代のがれき」、集めるぞぉー!その前に。。。